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GESP C++等级考试 四级(2025年6月)
GESP C++等级考试 四级(2025年6月)
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2025年6月GESP C++ 四级认证真题
练习模式
考试模式
GESP
四级
202506
考级
2025
题目列表
选择题(每题2分,共30分)
1
. 在C++中,声明一个指向整型变量的指针的正确语法是?
(2分)
2
. 下面的函数接收一个 3行 4列的二维数组并输出其中元素,则横线上不能填写?
(2分)
3
. 在C++中, int arr[3][4] 和 int* arr = new int[12] 均可模拟一个 3行 4列的二维数组。关于这两种方式,下面说法错误的是?
(2分)
4
. 关于以下 C++代码,说法正确的是?
(2分)
5
. 在C++中,如果希望通过函数修改传入的结构体对象的内容,应该使用哪种参数传递方式?
(2分)
6
. 以下哪个选项正确描述了C++中形参和实参的区别?
(2分)
7
. 运行如下代码会输出?
(2分)
8
. 小杨在整理一副扑克牌的所有红心扑克牌,使其从小到大排列。他的做法是:最开始抓到第1张扑克牌被认为已经排好序;然后抓第2张扑克牌,将其插入至有序部分的正确位置;不断循环步骤,每次将新抓到扑克牌插入至有序部分,直至抓完所有扑克牌,这样抓牌结束时就完成了扑克牌的排序。小杨这种整理扑克牌的方式与( )排序的方式最接近。
(2分)
9
. 以下哪种情况是使用插入排序的合适场景?
(2分)
10
. 以下关于递推算法基本思想的描述,正确的是?
(2分)
11
. 给定如下算法,其时间复杂度为?
(2分)
12
. 下述斐波那契数列计算的时间复杂度是?
(2分)
13
. 关于下面 C++ 程序的描述,( )最准确。
(2分)
14
. 在C++中,异常处理机制(try-catch块)的主要目的是?
(2分)
15
. 为了提高冒泡排序的效率,如果某轮“冒泡”中没有执行任何交换操作,说明数组已经完成排序,可直接返回结果,则两条横线上分别应该填写
(2分)
判断题(每题2分,共20分)
16
. 下面C++代码正确声明了一个返回 int 类型、接受两个 int 参数的函数。
(2分)
17
. 下面C++代码的输出是 15 。
(2分)
18
. 下面c++代码在一个结构体中又定义了别的结构体。这种结构嵌套定义的方式语法不正确。
(2分)
19
. 在C++中,相比于值传递,使用引用传递作的优点可以直接操作和修改原始变量,避免数据拷贝,提高效率。
(2分)
20
. 下面这段代码不合法,因为每一行都必须显式初始化 3个元素。
(2分)
21
. 以下程序中使用了递推方式计算阶乘( $n!=1\times2...\times n$),计算结果正确。
(2分)
22
. 无论初始数组是否有序,选择排序都执行 $O(n^2)$次比较
(2分)
23
. 以下C++代码,尝试对有 n 个整数的数组 arr 进行排序。这个代码实现了选择排序算法。
(2分)
24
. 如果一个异常在 try 块中抛出但没有任何 catch 匹配,它将在编译时报错。
(2分)
25
. 下面C++代码实现将 Hello 写入 data.txt 。
(2分)
编程题(每题25分,共50分)
26
. 画布裁剪
(25分)
27
. 排序
(25分)
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