3289 . 编程题 Puls

记忆力考验游戏

编程实现:

记忆力考验游戏。

现有 16 张卡片,卡片的背面为“?“图案,卡片的正面为圆形或三角形图案,玩家有 1 秒的时间去记忆正面为 圆形图案的卡片位置,然后点击卡片,卡片显示正面,如果正面为圆形图案,该卡片不再变化;如果正面为三 角形图案,则 0.3 秒后该卡片再次显示背面,当正面为圆形图案的卡片都显示正面后,游戏结束。

具体要求:

1、 每次点击绿旗,“完成用时”为 0,舞合上呈现 4 行 4 列排列整齐的卡片方阵,所有卡片均显示背面,如图所示;

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2、1 秒后,所有卡片显示正面,其中有随机的 4 张卡片正面为圆形图案,其它卡片正面均为三角形图案,如图所示;

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3、1 秒后,所有卡片都显示背面;

4、 此时开始,“完成用时” 每隔 1 秒增加 1,如图所示;

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5、 用鼠标左键点击任意一张卡片,那么该卡片显示正面;

6、 如果被点击卡片的正面图案为圆形,则该卡片显示正面,如图所示;

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7、 如果被点击卡片的正面图案为三角形,那么该卡片 0.3 秒后再次显示背面;

8、 如果 4 张正面为圆形图案的卡片都显示正面后“完成用时”不再变化,游戏结束。

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评判标准:

15分:满足"具体要求"中的1);

20分:满足"具体要求"中的2);

6分:满足"具体要求"中的3);

5分:满足"具体要求"中的4);

6分:满足"具体要求"中的5);

8分:满足"具体要求"中的6);

10分:满足"具体要求"中的7);

10分:满足"具体要求"中的8)。

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