图形特效
准备工作
导入背景库中的“bedroom3”,并导入角色库中的“Abby”“蜡烛”角色。
编程实现
Abby 打扫完房间,房间停电了,Abby 点上了一根蜡烛。想象停电后,点上蜡烛的效果。

具体要求
1)程序开始运行时,显示如图 1.“关灯前” 。
2)2 秒以后,背景变暗,屏幕左边的墙上出现比自身还要大的影子,如图 2.“关灯后”。
3)之后一直保持图 2 效果 。
4)蜡烛、Abby、影子之间和大小应大致正确。
图形特效
导入背景库中的“bedroom3”,并导入角色库中的“Abby”“蜡烛”角色。
Abby 打扫完房间,房间停电了,Abby 点上了一根蜡烛。想象停电后,点上蜡烛的效果。

1)程序开始运行时,显示如图 1.“关灯前” 。
2)2 秒以后,背景变暗,屏幕左边的墙上出现比自身还要大的影子,如图 2.“关灯后”。
3)之后一直保持图 2 效果 。
4)蜡烛、Abby、影子之间和大小应大致正确。